News ปี 2024 ยอดดาวน์โหลดแอปลดลง 2.3% แต่ผู้บริโภคใช้จ่ายเพิ่มขึ้นถึง 15.7%

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ BBimg Bot
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

BBimg Bot

Moderator
สมาชิกทีมงาน
ปี 2024 ยอดดาวน์โหลดแอปทั่วโลกลดลง 2.3% จากปีก่อนหน้า เหลือ 1.1 แสนล้านครั้ง ยอดดาวน์โหลดใน App Store อยู่ที่ 2.83 หมื่นล้านครั้ง ลดลง 1.1% จากปีก่อนหน้า ส่วน Google Play อยู่ที่ 8.14 หมื่นล้านครั้ง ลดลง 2.6% จากข้อมูลของ Appfigures

ยอดดาวน์โหลดที่ลดลงส่วนหนึ่งมาจากการปราบปรามสแปมและแอปคุณภาพต่ำอื่น ๆ ของ Google รวมถึงข้อกำหนดที่ให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทดสอบและตรวจสอบแอปที่เพิ่มขึ้น ทำให้การเปิดตัวแอปใหม่บน Google Play ลดลงถึง 60%

นอกจากนี้ ตลาดแอปสหรัฐอเมริกายังผลักดันแนวโน้มนี้ด้วย โดยยอดดาวน์โหลดแอปในสหรัฐฯ ลดลง 3.4% จากปีก่อนหน้า เหลือ 1.06 หมื่นล้านครั้ง การดาวน์โหลดใน iOS ลดลง 5.3% จากปีก่อน เหลือ 6.1 พันล้านครั้ง และใน Google Play ลดลงเล็กน้อยที่ 0.7% เหลือ 4.4 พันล้าน

แอปที่มียอดดาวน์โหลดมากที่สุดในโลกในปี 2024 คือ Instagram ที่มียอดดาวน์โหลดเกือบ 640 ล้านครั้ง และยังเป็นแอปที่มีการค้นหามากที่สุดในสหรัฐฯ ส่วน Temu กลายเป็นแอปที่ถูกดาวน์โหลดมากที่สุดในสหรัฐฯ มีการติดตั้งทั้งสิ้น 48 ล้านครั้ง

อย่างไรก็ตาม ยอดการใช้จ่ายดูจะโตสวนทางยอดดาวน์โหลด เพราะการใช้จ่ายจากแอปและเกมมือถือของผู้บริโภคทั่วโลกในปี 2024 สูงถึง 1.27 แสนล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 15.7% จากปีก่อนหน้า (เป็นรายได้ทั้งจากการซื้อแอป การเติมเงิน หรือการสมัครเป็นสมาชิก)

ถ้ามองแยกสโตร์หลัก ๆ ยอดใช้จ่ายจะเป็นดังนี้

  • App Store มีการใช้จ่ายของผู้บริโภค 9.16 หมื่นล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 24% จากปีก่อน
  • Google Play มีการใช้จ่ายของผู้บริโภค 3.57 หมื่นล้านดอลลาร์ ลดลง 1.5% จากปีก่อน

นับวันตลาดแอปพลิเคชันยิ่งอิ่มตัว (mature) ผู้พัฒนาหลายรายจึงเน้นการทำรายได้จากการสมัครสมาชิกบนแอปที่มีการติดตั้งอยู่แล้ว แทนที่จะกระตุ้นให้ผู้ใช้งานดาวน์โหลดแอปใหม่ หรือแอปที่ต้องชำระเงิน

แม้แอปทั่วโลกเพียง 5% มีระบบการสมัครสมาชิก แต่สามารถทำรายได้ถึง 48% ของรายได้จากแอปทั้งหมดนับรวมทั้ง App Store และ Google Play

ที่มา: TechCrunch via App Figures

alt=Apps


Topics:
App
App Store
Google Play

Continue reading...
 


กลับ
ยอดนิยม